開展十余年,會聚海內外展商超過2000家,促進產業交易超過600億元……昨日,一年一度的中國國際漫畫節動漫游戲展(簡稱“CICF”)在廣州圓滿落幕。作為三大動漫會展之一和粵港澳大灣區最盛大的泛二次元動漫游戲展,盡管因疫情防控需求從國慶假期延期至10月末,但展會火爆程度分毫未減,國風國潮主題大受歡迎。
同日,由廣州市政府新聞辦公室舉行的交流座談會邀請了多位行業協會和知名動漫、游戲企業負責人,透過他們的講述,透視本土動漫游戲產業發展和中國原創IP的崛起。
廣東游戲營收在全國占比超76%
從“廣州動漫嘉年華”升級為“中國國際漫畫節動漫游戲展”,再聯手亞洲游戲博覽會變身“CICF×AGF”,這個展會陪伴了一代人的成長。迄今,中國國際漫畫節動漫游戲展(CICF)已舉辦了14屆。
去年,CICF和AGF一同被列入《廣東省培育數字創意戰略性新興產業集群行動計劃(2020-2025)》的重點工程,被賦予了新使命:在粵港澳大灣區這一平臺引領文化產業發展,并加深大灣區青少年群體對中國傳統文化的了解。
順應時代發展,承接時代使命,今年的中國國際漫畫節動漫游戲展,更加突出國潮主題,實現“動漫+游戲+潮玩”泛二次元新模式,受眾面持續擴大,平臺賦能和產業拉動能力更強。
展會火熱背后是產業的蓬勃發展。廣東省游戲產業協會執行會長、廣東光合作用文化發展有限公司董事長魯曉昆分享了一組數據:廣東省作為全國乃至全球游戲發展的產業重地,2021年上半年,廣東游戲產業營收規模突破1100億元人民幣,同比增長超過10%,在全國占比仍然超過76%,繼續保持平穩增速。
據廣州日報記者了解,廣州“動漫軍團”也是一支勁旅:企業數量超過500家,漫畫生產和消費規模均占全國10%以上,動畫片年產量超200部,年播出動畫片約26萬分鐘,產量和播出量均在全國領先。
在魯曉昆看來,粵港澳大灣區在網絡游戲發展方面具備得天獨厚的優勢,特別是廣州具有雄厚的產業基礎、最前沿的科技創新能力以及最包容政策環境。游戲產業的不斷崛起,不僅為拉動國內經濟貢獻重要力量,也通過文化出海為雙循環新發展格局的構建增添助力,成為中國文化向世界傳播的突破口。
廣州漫友文化科技發展有限公司副總經理張顯峰則表示,展會將堅持深入發掘灣區優質動漫資源,加速國漫產業閉環生態的形成。
行業觀察
廣州文化產品“走出去”提速
在CICF現場,廣州最廣為人知的IP之一——喜羊羊抱著籃球,站在廣州特色街景中。作為廣州土生土長的原創動漫企業,原創動力十六年來堅持創新,不斷為“喜羊羊與灰太狼”這個“大IP”注入新的生命力:發行至全球100個國家和地區,成就中國首部票房破“億”的國產原創動畫大電影,積極布局短視頻、直播等新興媒體領域,通過年輕人喜愛的方式讓喜羊羊不斷“破圈”。
三七互娛華南政務總監蘇宇淵介紹,廣州文化產品“走出去”步伐正在提速。2021年上半年,三七互娛海外游戲業務營業收入較上年同期增長111.03%,覆蓋東南亞、歐美等多個國家和地區,海外發行的移動游戲最高月流水超5億元。蘇宇淵認為廣州網絡游戲人才底蘊深厚,是三七互娛發展至今的沃土。
廣州百田COO鐘虹介紹,得益于廣州良好的人才氛圍、政策環境,公司團隊不斷壯大,產品也受到越來越多的用戶喜歡,注冊用戶數量從幾十萬發展到超過兩億,公司也從一個名不見經傳的小團隊成為游戲細分領域的頭部公司,并于2014年在中國香港上市。
漫展現場人氣火爆、游戲產業實力強勁,如何把人氣引流到更多線下場景?廣州瀚潮互娛文化科技有限公司董事總經理向仕杰以獨特的文旅角度切入,提出了一個課題。他表示,景區和主題公園同質化競爭加劇,文旅活力疲乏,但以動漫和游戲為代表的數字內容有助于激活線下體驗,這也是廣州文化產業的特色優勢。因此他建議廣州打造新文創產業集合基地和數字文旅目的地。
動漫游戲在為城市文旅注入活力的同時,也在促進非遺傳承煥新出彩。本屆CICF漫展迎來了首次夜間活動——位于琶洲工美港·國際數字創新中心的“盛世華光”2021海珠國潮彩燈會。策展方將中國傳統非遺佛山彩燈技藝與游戲IP結合,邀請國家級非遺佛山彩燈傳承人、中國工藝美術大師楊玉榕牽頭,由新一代彩燈制作藝術家黃宏宇操刀,制作超過十組巨型彩燈,為游客提供一個別具匠心的漫展“下半場”。方晴
編輯:但堂丹
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